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“Ya no habrá más Back to the Future“

Regreso al futuro (1985).
“Nunca, nunca, habrá, de la manera más absoluta, un Back to the Future 4“, dijo al sitio web italiano Bad Taste.
Luego, una vez más, por si no te has enterado, repetió: “Ya no habrá más Back to the Future“.
Zemeckis ha sido consistente en este punto por un tiempo. En 2015 dijo a The Telegraph que él y el coguionista Bob Gale tendrían que estar muertos antes de que tuviera lugar otra secuela, e incluso, que se asegurarán, antes de fallecer, de que sus propiedades no sean vendidas.
“Quiero decir, para mí, [una nueva versión es] indignante”, dijo Zemeckis entonces. “Especialmente porque es una buena película. Es como decir: Rehagamos Ciudadano Kane.¿Quién tocará a Kane? ¿Qué disparate, qué locura es esa? ¿Por qué alguien haría eso?”

Regreso al futuro (1985).
Sin dudas, estas declaraciones serán una decepción para Christopher Lloyd, quien reveló recientemente a Phoenix New Times que estaría dispuesto a repetir el papel de Doc Brown.
“Bueno, creo que es una cuestión de… En primer lugar, es importante que Bob Zemeckis y Bob Gale estén entusiasmados con hacer otra parte. Creo que, realmente, lo más importante es que se les ocurra la idea correcta”, explicó Lloyd.
“Creo que el desafío es encontrar algo que realmente sea tan bueno como las originales. Supongo que podría, entonces, suceder”.
Pues, lo sentimos Doc y fans, pero nunca pasará.
La franquicia de viajes en el tiempo en un clásico Delorean debutó en la gran pantalla en 1985 y tras su gran éxito, cosechó dos secuelas. La seguna parte llegó a los cines en 1989, recibiendo críticas mixtas pero tuvo un éxito financiero similar a la original. Finalmente, la tercera parte, se estrenó en 1990 y fue menos exitosa que sus predecesores a pesar de ser mejor recibida por los críticos.
Fuente: es-us.vida-estilo.yahoo.com

Joaquin Phoenix es el nuevo Joker

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Desde hace meses corren rumores sobre una nueva película de DC Comics enfocada en el Joker, lo curioso del asunto es que no formará parte del DCEU, y será un drama con tintes gangsteriles producida por Martin Scorsese, dirigida por Todd Phillips y, siempre según los rumores, buscaban que fuera protagonizada por Joaquin Phoenix, quien interpretaría al payaso príncipe del crimen.
La idea es que la cinta cuente el origen del archienemigo de Batman, pero siguiendo la tendencia de ubicar las acciones en los añorados años ochenta (que se han puesto de moda desde hace unos años), todo ocurriría en una Ciudad Gótica dominada por el crimen, muy al estilo de los filmes de Scorsese. Este nuevo filme será parte de un nuevo proyecto de Warner que se centrará en “crear historias únicas con distintos actores interpretando a personajes icónicos [de DC]”, al estilo de los famosos Elseworlds de los cómics.
A principios de año, el mismo Phoenix desmintió la información, pero ahora, de acuerdo con The Hollywood Reporter,  Joaquin Phoenix ya firmó el contrato para ser el nuevo Joker del cine, y comenzará a filmar la película en locaciones de la ciudad de Nueva York en septiembre. 
El proyecto es descrito como la “exploración de un hombre ignorado por la sociedad [que] no es solo un estudio de carácter cochambroso, sino también un cuento con una moraleja muy amplia”. La película del Joker tendrá un presupuesto de 55 millones de dólares, un rango bajo para las producciones protagonizadas por superhéroes, que suelen superar los 100 millones de dólares.
Con esto, es muy probable que veamos a Phoenix en la Comic Con de San Diego, que se llevará a cabo este mes, oficializando su arribo al universo de películas de DC Comics. Mientras tanto, sigue en desarrollo otra película del Joker, con Jared Leto a la cabeza. ¿Alguno de ellos será el Joker definitivo?
Fuente: codigoespagueti.com

Fallece actriz que interpreto a Luisa Lane en Superman de los 80's

Murió Margot Kidder la actriz que interpretó a la periodista Luisa Lane en Superman
Murió Margot Kidder la actriz que interpretó a la periodista Luisa Lane en Superman
Según informó la funeraria Franzen-Davis a TMZ, la intérprete canadiense falleció este domingo en Livingston, Montana.
Margot Kidder interpretó a Lois Lane junto a Christopher Reeve
Margot Kidder interpretó a Lois Lane junto a Christopher Reeve
Hasta el momento se desconoce la causa de su muerte.
Kidder inició su carrera en 1968 y obtuvo fama en 1973 con su papel de Danielle Breton en la película, Sisters. La actriz, interpretó a Luisa Lane en cuatro filmes de Superman y más recientemente participó de las cintas, The Neighborhood y The Red Maple Leaf.
Margot Kidder participó de cuatro películas de Superman
Margot Kidder participó de cuatro películas de Superman
Margot Kidder sufrió durante años un fuerte trastorno bipolar. En 1996 tuvo un episodio de amnesia en el que desapareció durante tres días cuando se dirigía al aeropuerto. La intérprete debió ingresar a un tratamiento psiquiátrico luego de que  la policía la encontrara "asustada y paranoica" en el jardín de una casa en Glendale, California. Margot se había cortado el pelo y la ropa que llevaba puesta a navajazos.  Kidder dijo a las autoridades en ese momento que estaba huyendo de alguien.
Margot Kidder luchó públicamente durante años con trastorno bipolar
Margot Kidder luchó públicamente durante años con trastorno bipolar
Kidder incluso quedó una temporada sin hogar por su enfermedad y tras este incidente se convirtió en una activista, luchando por las personas que padecen enfermedades mentales.
Su carrera como actriz, a pesar del paso de los años, nunca se detuvo y no dudó en aceptar papeles pequeños en series de televisión y películas de todo tipo. Entre sus filmes más conocidos se cuentan "The Amityville Horror", "Willie & Phil" (1980) y "Maverick".
Christopher Reeve, su compañero en Superman murió el 10 de octubre de 2004.
Margot Kidder luchaba por las personas con enfermedades mentales
Margot Kidder luchaba por las personas con enfermedades mentales
Kidder estuvo casada en tres ocasiones aunque estaba soltera desde la década de 1980. La actriz deja una hija, Maggie McGuane, fruto de su relación con su primer marido, Thomas McGuane.
La primera actriz en encarnar a la periodista Lois Lane fue Noel Neill en la serie de televisión sobre Superman de la década de 1940. Después de que Kidder inmortalizara el personaje en el cine, fue Teri Hatcher quien tomó el testigo en la serie de televisión de la década de 1990.
En la cinta Superman Returns (2006), el personaje lo interpretó la actriz Kate Bosworth. En la actualidad es la actriz Amy Adams quien la encarna en las adaptaciones del universo de DC Comics.
Fuente: infobae.com

"J-deite RIDE", el "Transformer" real, mide casi 4 metros

BRAVE ROBOTICS Inc.

¿Soñaste alguna vez con subirte a Bumblebee, a Jazz o a Optimus Prime, los robots de Transformers? Un japonés lo soñó toda su vida y ahora su compañía presentó un auto real que se convierte en un humanoide tal como en la película, los dibujos y en los juguetes de las infancias de varias generaciones.


La empresa Brave Robotics presentó este miércoles al mundo su asombrosa creación: un vehículo que en 60 segundos se transforma en un robot de casi 4 metros de alto. No será tan rápido como en el cine, pero es muy asombroso.

"J-deite RIDE", el "Transformer" real, mide casi 4 metros. (Brave Robotics)


Además de Brave Robotics, que diseñó y desarrolló el hardware y el mecanismo de transformación, la firma Arsatec creó el sistema "V-sido" que controla los movimientos robóticos.
Aunque se trata de un prototipo, un tercer socio en el proyecto, la compañía Sansei Technologies, buscará idear y comercializar robots del estilo "Transformers" para parques de diversiones. De esta manera, no parece tan lejana la posibilidad de subirse, al menos, a un "karting"-robot con esta tecnología.
“Crecí creyendo que los robots tenían que ser capaces de hacer estas cosas. Esa fue mi motivación para desarrollar este robot", le dijo Ishida a Reuters.
En ambos modos, tiene lugar para dos pasajeros. (Brave Robotics)
Fuente: clarin.com

[Rumor] Se filtra la SNK Neo Geo Mini, una máquina recreativa con 40 juegos incluidos

[Rumor] Se filtra la SNK Neo Geo Mini, una máquina recreativa con 40 juegos incluidos
SNK confirmó el mes pasado que estaba trabajando en una “Neo Geo Classic Edition” para celebrar su 40º aniversario, aunque desafortunadamente no teníamos ni la más mínima idea de lo que se traía la compañía entre manos, hasta ahora.
El canal de Youtube Spawn Wave parece haber filtrado algunas imágenes del tan esperado proyecto, incluyendo algunas de las especificaciones y características que vienen directamente de una “fuente confiable”, aunque dicha fuente no provenga del equipo de SNK.
Según su fuente, el hardware llevará el nombre de Neo Geo Mini y brindará soporte para 40 juegos que vendrán incluidos, además de ofrecer una mini cabina arcade, salida HDMI (ademñas de entrada DC y salida AV/AUX) y una palanca analógica en la máquina.
Podéis echarle un vistazo al listado completo de juegos por vosotros mismos a continuación:
  • The King of Fighters ’95
  • The King of Fighters ’97
  • The King of Fighters ’98
  • The King of Fighters 2000
  • The King of Fighters 2002
  • Art of Fighting
  • Fatal Fury Special
  • Real Bout Fatal Fury
  • Garou: Mark of the Wolves
  • Samurai Shodown II
  • Samurai Shodwon IV
  • Samurai Shodown V Special
  • The Last Blade 2
  • World Heroes Perfect
  • Kizuna Encounter
  • Metal Slug
  • Metal Slug 2
  • Metal Slug 3
  • King of the Monsters 2
  • Shock Troopers 2nd Squad
  • Sengouku3
  • Ninja Masters
  • Top Player’s Golf
  • Super Sidekicks
  • Blazing Star
  • Puzzled
  • Metal Slug X
  • Metal Slug 4
  • Metal Slug 5
  • Magician Lord
  • King of the Monsters
  • Blue’s Journey
  • Shock Troopers
  • Robo Army
  • Crossed Swords
  • Mutation Nation
  • 3 Count Bout
  • Last Resort
  • Ghost Pilots
  • Football Frenzy
Fuente: nintenderos.com

Nintendo NY celebró el estreno de Donkey Kong Country: Tropical Freeze para Switch

Vídeo: Así celebró la Nintendo NY el estreno de Donkey Kong Country: Tropical Freeze para Switch
Como se sabe, Nintendo NY, la tienda oficial de Nintendo en Nueva York, tiene la costumbre de celebrar los lanzamientos más destacados de la compañía. Donkey Kong Country: Tropical Freeze, que se estrenó ayer, no podía ser una excepción.
Hoy nos llega un vídeo donde podemos ver cómo fue este encuentro. Lo dejamos a continuación:

Fuente: nintenderos.com

Estrellan un kart de MariCar contra una tienda en Tokio

Llega una noticia bastante sorprendente relacionada con MariCar, un negocio del cual os informamos hace varios meses y que consiste principalmente en llevar las carreras de Mario Kart a la vida real. Tuvo mucho éxito en Japón, tanto que Nintendo incluso intervino poniendo una demandapara que se suspendiese este servicio porque usaba algunos atributos de su franquicia.
Pues bien, parece que MariCar ha seguido funcionando durante estos meses a pesar del toque que la policía había dado a este tipo de servicios en Japón. La noticia que nos llega hoy es bastante diferente a las anteriores: al parecer, uno de sus vehículos se ha estrellado, reavivando la polémica en torno a este negocio.
El 30 de abril de 2018, un Go-Kart de MariCar conducido por una turista de Singapur perdió el control y se montó en la acera, provocando finalmente una colisión con una tienda de pescado y patatas fritas británica. Afortunadamente, ningún peatón resultó herido durante el incidente y la mujer de 30 años que manejaba el kart solamente sufrió daños leves.
Sin embargo, este caso se ha hecho viral y ha reavivado el debate sobre si MariCar debería permitirse en las carreteras japonesas. Estos son algunos de los comentarios que se pueden leer en las redes sociales tras este percance:
  • “A pesar de que no están controlados por Nintendo, esto está dañando la imagen de Nintendo”.
  • “Tienen que ajustar las regulaciones para estos vehículos”.
  • “Es solo cuestión de tiempo que suceda algo más grave”.
  • “Si hicieran este tipo de cosas en carreteras transitadas en el extranjero, probablemente serían atropellados por otros vehículos”.
  • “Las personas que conducen estos karts tienen que pensar en los demás como en ellos mismos”.
Fuente: nintenderos.com

Japón en la copa américa brasil 2019

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TOKIO.- La Confederación Sudamericana de Fútbol oficializó que los seleccionados de Japón y Qatar serán los invitados para la Copa América 2019 que se disputará en el Brasil.
A través de un comunicado, la entidad rectora del balompié sudamericano destacó que “la presencia de ambas selecciones obedece al alto interés de la Confederación Asiática de Fútbol de participar en competencias de la CONMEBOL y al compromiso de la Confederación Sudamericana de Fútbol de aportar al desarrollo del fútbol a nivel mundial”.
Del mismo modo, refiere que “el Comité Organizador Local, está trabajando en la selección de las ciudades y de los estadios que albergarán los partidos del torneo”.
“La Copa América Brasil 2019 será una competencia apasionante, en la que cualquiera podrá llevarse el título. Además de contar con la participación de las selecciones nacionales de nuestras diez Asociaciones Miembro, le damos nuevamente la bienvenida a la selección del Japón, con cuya asociación nos une un vínculo cercano de amistad y relacionamiento, y por primera vez, contaremos con la participación de la selección de Qatar, que será anfitriona de la Copa Mundial de la FIFA 2022”, comentó Alejandro Domínguez, Presidente de la CONMEBOL.
La Copa América es el torneo de selecciones más antiguo del mundo. Se disputó por primera vez en la ciudad de Buenos Aires, Argentina en junio de 1916.
El representativo de Chile, ganadora tanto de la Copa América Chile 2015 como de la Copa América Centenario 2016, llegará como campeón vigente a defender sus títulos.
EL DATO
La Copa América Brasil 2019 se disputará entre los meses de junio y julio del próximo año.
Fuente: noticiasnippon.com

Antiguo empleado describe cómo era trabajar para Nintendo en los 90


Era como estar en un colegio, o en el ejército. Llegas a las 8:30am, tienes una alarma a las 8:45am que indica que es hora de empezar a trabajar. Todo está reglamentado. Completas tu jornada trabajando hasta que llega la hora de irse a casa a las 11pm, dándote tiempo a dormir sólo unas pocas horas antes de volver. Nos opusimos a tener que hacer eso. Para el final de Star Fox tuvimos que echar horas tan tontamente que nos sentimos como si se estuvieran aprovechando de nosotros. No sentimos la grandeza de ser chavales de 19 que trabajaban con Miyamoto.
Es una fábrica, dotado de un sistema de trabajo riguroso y distante.  Entras allí y lo único que ves son blancos y fríos cubículos, con timbres sonando para indicar que es la hora de comer o de irse a casa. Me asombra que sean capaces de extraer tanta creatividad de un sitio así, como hicieron con Zelda o Mario.

Pero esto no es todo. En respuesta a su entrevistador sobre la filosofía de trabajo actual, Giles Goddard tiene muy claro que las cosas han cambiado bastante poco en Nintendo. Pese a que ya no forma parte al equipo de desarrollo de pesos pesados de la gran N, aún permanece afiliado a la empresa (tomando parte en juegos como Steel Diver y Tank Troopers).

No, nunca ha cambiado. Quizás cambió un poco con el señor Iwata, pero no mucho más. Quizás le puso un poco el freno a la cantidad de horas extras que los trabajadores hacían para la empresa, porque Iwata era programador y sabía que trabajar durante largas horas no significa crear juegos mejores. […] Ahora está muy enfocada a hacer dinero. Iwata era partidario de volcar su filosofía de trabajo para fabricar juegos, no dinero. Ahora está prácticamente centrada en el dinero, lo cual me preocupa un poco.

¿Qué opinas de estas declaraciones? Es evidente que no somos tan ingenuos como para creer que Nintendo es un sitio donde uno va a divertirse. Como cualquier empresa, está enfocada al trabajo y deben cumplir con horarios, expectativas y proyectos. Pero igual tampoco es todo tan malo como lo pinta Goddard, y simplemente, él no disfrutó trabajando con la filosofía de Nintendo. O esto es lo que quiere creer el niño que llevo dentro, reacio a pensar que una empresa que me ha dado tantas cosas buenas sea un lugar tan frío y estricto.
Si quieren leer más declaraciones de Giles Goddard, pueden acceder a la entrevista completa en inglés aquí.
Fuente: nextn.es

Digimon ReArise abre su registro anticipado en Japón para smartphones

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Bandai Namco ha abierto el registro anticipado de Digimon ReArise, el próximo RPG de la franquicia Digimon que se lanzará para smartphones.
El registro anticipado se puede hacer vía -mail, Line, o Twitter (simplemente siguiendo la cuenta). Dependiendo del número de registros anticipados alcanzados, se conseguirán recompensas que van desde Digi-Rubíes y Digihuevos a objetos decorativos y de apoyo para el inicio de la aventura.
También nos dejan las ilustraciones oficiales para el personaje protagonista, obra de Katsuyoshi Nakatsuru, quien ya trabajó con Digimon en varias entregas, incluyendo Digimon Adventure.
Digimon ReArise se lanzará este mismo año en los smartphones de Japón, pudiendo visitarse su web oficial en este enlace.
Fuente: blogiswar.net

Industria del anime sigue creciendo gracias al impulso de fuera de Japón

La AJA (Asociación Japonesa de Animación) ha publicado un resumen en inglés de su informe de la industria del anime de 2017, en el que se analiza el estado de la industria durante el año 2016. La conclusión de este estudio es que el valor de mercado de la industria sigue con su tendencia ascendente, con un valor de más de dos billones de yenes (concretamente 2.000.009.000.000 millones), más de 15.000 millones de euros. Esta cifra supone un incremento del 9,9 % respecto al año 2015.
Ahora bien, hay que tener en cuenta que esta tendencia alcista no es gracias al propio mercado nipón, que solo ha crecido un 3,8 % desde 2013, sino al mercado extranjero. Éste ha crecido un 171,9 % desde 2013, alcanzando una cifra de 767.6oo.ooo.ooo millones de yenes (casi 6.000 millones de euros). Para que os hagáis una idea, si en 2015 se firmaron 4.345 contratos en el extranjero, en 2016 fueron 6.639. Y, aunque Japón se beneficia de este incremento, no lo hace de forma directa debido a las compañías encargadas de las licencias.
Entre los mercados extranjeros más potentes destaca China, tanto por consumo (335 contratos) como por implicación en la industria. No en vano, es el país con más licencias, ya invierte en producciones e incluso ha confiado en la industria japonesa para animar sus propios proyectos. Entre los países europeos, España está por detrás de Francia, Reino Unido e Italia en número de licencias. No estamos tan mal.
Si bien en 2015 se produjeron 341 programas de animación para televisión, en 2016 se alcanzaron los 356, continuando así con la tendencia alcista comenzada en 2011. Además, desde 2015 cada vez se emite más anime en horario nocturno respecto al diurno. Sin embargo, hay que señalar que tanto el segmento televisivo, de vídeo, de merchandising y de máquinas de pachinko vieron sus ganancias reducidas, mientras que otros segmentos como la distribución por Internet, el cine o el ya citado mercado extranjero crecieron. El cine, por ejemplo creció un espectacular 41% respecto a 2015, respaldado por el gran éxito de la película Kimi no Na wa.
Fuente: koi-nya.net

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