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Los Devs de Mega Man 11 muestran los efectos de la habitación de sonido

rockman 11 soundroom 1

El último episodio de la serie de videos 'Making of' de Mega Man 11 habló sobre diseño de sonido y efectos de sonido, ya mitad del video se mostró un adelanto de la sala de efectos de sonido, que ahora obtuvo su propio video 'gaiden'.

El video confirma que sí, la armadura mostrada en el video anterior en realidad se utilizó para efectos de sonido en Mega Man 11, ya que los robots en el universo Mega Man también están hechos de metal. Sin embargo, no todas las piezas estaban gastadas, ya que no necesitaban capturar los sonidos completos de la armadura completa.

La armadura también se usó para lograr que el personal adopte una actitud correcta, ya que te sentirías como un robot usándolo. También se darían cuenta de cosas como que tienes muy poco rango de movimiento en la armadura, como descubrió el planificador Masakazu Eguchi cuando intentaba ajustar sus lentes.

El casco también se usó para los efectos de sonido para los Mettaurs que aparecen en el juego.

El director de sonido Ryo Yoshii sacó un pedal de bombo roto, diciendo que produce un mejor sonido que uno que todavía funciona. Utilizarían el sonido chirriante producido por un pedal oxidado roto junto con una herramienta que se ve en las obras de construcción para el sonido que se produce cuando los robots mueven sus rodillas.

Todo en esta sala son materiales para efectos de sonido, y la grabación generalmente también se realiza en esta sala.

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Cuando se le preguntó si considera qué efectos de sonido son buenos en la vida cotidiana, Yoshii admite que para él se ha convertido en una enfermedad ocupacional. A veces, de repente se volvía y preguntaba: "Espera, ¿no fue un gran sonido?". Una vez, alguien abrió la tapa de un encendedor y sintió la necesidad de preguntar: "Espera, ¿qué es ese sonido?"

En cuanto al efecto de sonido Mega Buster, o el efecto de sonido cuando Mega Man está dañado, y la mayoría de los demás efectos de sonido que van de la mano con efectos visuales, están hechos con un sintetizador. Entonces, los efectos de sonido sintetizados y grabados se usan en Mega Man 11.

Aquí está el video completo a continuación:


Fuente: siliconera.com


Industria del anime sigue creciendo gracias al impulso de fuera de Japón

La AJA (Asociación Japonesa de Animación) ha publicado un resumen en inglés de su informe de la industria del anime de 2017, en el que se analiza el estado de la industria durante el año 2016. La conclusión de este estudio es que el valor de mercado de la industria sigue con su tendencia ascendente, con un valor de más de dos billones de yenes (concretamente 2.000.009.000.000 millones), más de 15.000 millones de euros. Esta cifra supone un incremento del 9,9 % respecto al año 2015.
Ahora bien, hay que tener en cuenta que esta tendencia alcista no es gracias al propio mercado nipón, que solo ha crecido un 3,8 % desde 2013, sino al mercado extranjero. Éste ha crecido un 171,9 % desde 2013, alcanzando una cifra de 767.6oo.ooo.ooo millones de yenes (casi 6.000 millones de euros). Para que os hagáis una idea, si en 2015 se firmaron 4.345 contratos en el extranjero, en 2016 fueron 6.639. Y, aunque Japón se beneficia de este incremento, no lo hace de forma directa debido a las compañías encargadas de las licencias.
Entre los mercados extranjeros más potentes destaca China, tanto por consumo (335 contratos) como por implicación en la industria. No en vano, es el país con más licencias, ya invierte en producciones e incluso ha confiado en la industria japonesa para animar sus propios proyectos. Entre los países europeos, España está por detrás de Francia, Reino Unido e Italia en número de licencias. No estamos tan mal.
Si bien en 2015 se produjeron 341 programas de animación para televisión, en 2016 se alcanzaron los 356, continuando así con la tendencia alcista comenzada en 2011. Además, desde 2015 cada vez se emite más anime en horario nocturno respecto al diurno. Sin embargo, hay que señalar que tanto el segmento televisivo, de vídeo, de merchandising y de máquinas de pachinko vieron sus ganancias reducidas, mientras que otros segmentos como la distribución por Internet, el cine o el ya citado mercado extranjero crecieron. El cine, por ejemplo creció un espectacular 41% respecto a 2015, respaldado por el gran éxito de la película Kimi no Na wa.
Fuente: koi-nya.net

Digimon Adventure tri – Bokura no Mirai: Los primeros 10 minutos del OVA

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Toei Animation ha revelado los primeros 10 minutos de Digimon Adventure tri. 6: Bokura no Mirai (Nuestro Futuro), sexta producción de la serie de OVAs de la franquicia, misma que podrás disfrutar a continuación: 



Digimon Adventure tri. 6: Bokura no Mirai se estrena el próximo sábado 5 de mayo, durante la Golden Week en Japón.

Fuente: anmtvla.com

Captain Tsubasa regresa a 52 dias del Mundial 2018

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A 52 días de la inauguración de la Copa del Mundo FIFA Rusia 2018, TV Tokyo lanzo el remake de la exitosa serie animada inspirada en el deporte que apasiona ha multitudes.
CAPTAIN TSUBASA (conocida en América latina como SÚPER CAMPEONES), adaptación de la historieta del mismo nombre seguirá lo trazado en el manga de Yoichi Takahashi protagonizada por los futbolistas Benji (Genzo Wakabayashi) y Oliver (Tsubasa Ozora) junto a su equipo El "New Team"; constara de un total de 52 capítulos divididos en 2 temporadas.
Transmitida solamente en Japón y emitida por la plataforma Anime Digital Network en Francia estrenará tema musical interpretado por la agrupación Johnny’s WEST titulada “Start Dash”.
opening japones


                                    
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Anuncio de televisión de la compañía de seguros Representa Mazinger Z como Retirarse Section Manager

La compañía de seguros Manulife comenzó la transmisión de una red comercial titulado "Mazinger kacho ~ Second Life e Mazin-go! ~ (sección Administrador de Mazinger Mazin-va a una segunda vida!) la promoción de su" Mirai ninguna campaña Tabi ". El vídeo representa Go Nagai 's clásicoMazinger Z robot como gerente de la sección de una empresa.

En el vídeo , gerente de la sección Mazinger aplica a la jubilación anticipada en su empresa , lo que se convierte en el tema de la hora del almuerzo de sus subordinados. Uno de ellos, Okuno, está conmocionado por la noticia, ya que considera Mazinger un héroe para la empresa . Los empleados empiezan a contar historias de su experiencia con el gerente, que incluye casos humorísticos de Mazinger utilizando sus ataques de fotones y Rust Hurricane. Finalmente discuten que Mazinger siempre ha querido iniciar una soba tienda con su esposa, antes de Mazinger Z va a su casa para comenzar su "segunda vida" después de la jubilación.

Manulife transmitirá un segundo comercial de la campaña el 15 de agosto titulado "Jinsei no Shasō kara" (La ventana de coche de la Vida).
Fuente: animenewsnetwork.com

CONOCIDO PROGRAMA DE TELEVISIÓN ORGANIZA UN SINGULAR JUEGO DE SATISFACCIÓN A LOS VARONES. ¿PARTICIPAS?

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Los juegos en televisión se han convertido cada ves mas interesantes por sus sorprendentes ideas y sobre todo por la actividad que se hace, pero en corea han creado un singular juego que estamos seguros que a los jóvenes les gustaría participar ya que una de las ventajas es estar a lado de lindas señoritas haciéndoles pasar un buen momento agradable.
Se trata de un juego en la cual dos lindas y sexys señoritas buscan a dos participantes varones que deseen participar en un juego en la cual una de las señoritas debe satisfacer el miembro del joven hasta hacerlo terminar de ….
Si eres varón te gustaría participar en este singular juego?? creemos que a muchos varones si les gustaría, asi que te invitamos a que compartas este video (ya no esta disponible)con tus amigos, quien sabe tal ves algunos de ellos haga lo mismo en su ciudad.
Fuente: aventurasweb.net

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