Todos extrañamos a Mega Man, y por el momento no podemos hacer otra cosa que explorar el rico catálogo de títulos que nos regaló la era dorada del blue bomber de Inafune. Pero, en esta ocasión, abordaremos un juego que quiso simplificar la fórmula Mega Man en algo mucho más digerible y a la vez divertido: hoy hablaremos acerca de Mega Man: The Power Battle.


The Power Battle fue un título arcade lanzado por allá de 1995 en Japón para la placa CPS-1 (Capcom Play System 1), hogar de grandes juegos como Street Fighter II: Hyper Fighting, Captain Commando y Final Fight. Pero, a pesar de llevar la marca Mega Man, The Power Battle es una propuesta diferente que decide saltarse algunos convencionalismos de la serie para apegarse más al formato tradicional de las recreativas. Aquí no tenemos que recorrer extensos niveles para llegar con los jefes, el título nos transporta directamente a las batallas con los másters, por lo que muchos podríamos encasillarlo como un juego de peleas más que de plataformas.


Al iniciar nuestra aventura, se nos dará a elegir entre 3 personajes: Mega Man, Proto Man y Bass, cualquiera de éstos se utiliza prácticamente igual que en anteriores juegos de la franquicia, podemos saltar y hacer wall jumps, derrapar o hacer dash, disparar o cargar los disparos y, como no podía ser de otra forma, al derrotar a cada máster, obtendremos una nueva habilidad que nos servirá de gran ayuda para vencer más fácil a ciertos robots. 

En pocas palabras, estamos ante un Mega Man con niveles recortados y boss battles. The Power Battle se compone de 3 secciones principales: Mega Man 1-2, Mega Man 3-6 y Mega Man 7, cada una abarcando enemigos pertenecientes a dichas entregas de la serie (Cut Man, Ice Man, Napalm Man, Cloud Man, etcétera) para posteriormente desembocar en la fortaleza del Dr. Willy, el jefe final del juego. 

El mayor atractivo de Mega Man: The Power Battle quizá sea su modo cooperativo, permitiendo así tener a dos personajes simultáneos peleando contra los másters en cada sección. El juego es mucho más disfrutable en compañía de algún amigo. De igual forma, al acabar con Willy, cada personaje tendrá su respectivo final, por lo que quizá les interese terminar el juego más de una vez.


Otros factores que no he mencionado son importantes: el tiempo, que como en todo buen juego arcade cumple una función importante para determinar nuestra puntuación y bonos (tenemos unos 100 segundos para eliminar a cada robot), y la barra de salud que únicamente se regenerará una cierta cantidad dependiendo precisamente del tiempo y la vitalidad. 


El título reutiliza sprites provenientes de Mega Man 7, por lo que la dirección artística maneja un estilo muy caricaturesco, con personajes y fondos animados muy vistosos. El apartado musical cuenta con muchas de las canciones y sonidos clásicos que hicieron famosa a la franquicia Mega Man a lo largo de los 7 juegos, mezclados gracias a The Power Battle. 

Y lo que es más, Sony Records publicó The Rockman: The Power Battle, un soundtrack con piezas arregladas de varios títulos de la serie, interpretadas por el legendario grupo Alph Lyla, la “house band” de Capcom en aquella época.

Fuente: koi-nya.net

Leave a Reply

Subscribe to Posts | Subscribe to Comments

- Copyright © Dynamic Collector ダイナミックコレクタ - Hatsune Miku - Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -